
★上課日期:11/13、11/20、11/27、12/04、12/11、12/18、12/25、01/08、01/15、01/22、02/05 共十一堂
01/01逢元旦放假,休息一週;01/29逢春節放假,休息一週
★上課時間:週三晚間7至9點
★地點:與點堂 臺北市中正區徐州路18巷15號
★票券分為線上課及現場課,報名時請注意。
兩者皆享有課程錄影檔案線上觀看一年
在這長達三個月的課程裡,我們會涵蓋過去《電玩哲學》、《電玩哲學PLUS》和《電玩倫理學》裡最重要和有趣的內容。從電玩的基本結構、電玩和傳統遊戲的比較、電玩和其他藝術類型的比較,到玩家在意的各種相關概念,例如開放世界、自由度,以及深度。
這門課的基礎,是電玩學者Jesper Juul和哲學家Nguyen, C. Thi對電玩的分析,前者提出了非常好用的「真實規則╱虛構世界」架構,後者從電玩給予玩家的能動性(agency)說明電玩獨特的藝術體驗。
在這門課裡,朱家安老師的野望是站在這些基礎上,給出一個擴充的電玩理論,這個理論讓我們能夠看出電玩和其他藝術類型(小說、繪畫、電影)的共通性,以及電玩有別於它們的獨特性。這兩個方向,都能讓我們進一步理解,何以能夠把電玩看做一個藝術類型,以及當我們這樣做,會帶來哪些好處,以及對電玩更深刻的理解。
《電玩哲學2025》的末尾,也討論玩家在意的政治正確議題:如果電玩裡的暴力無所謂,那電玩裡的性呢?有別於主流玩家看法,朱家安老師將嘗試逆風為政治正確辯護,並提出一個新的框架,來理解現今的反政確浪潮。
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1. 本課程報名分為線上上課以及至與點堂現場上課(臺北市中正區徐州路18巷15號)
2. 與點堂將於每堂課程前一日,以email寄送上課連結,請確保所留email正確無誤以便接收訊息。亦可從與點堂官網首頁進入學員專區查看。
3. 若時間無法配合即時上課,與點堂亦提供課後線上觀看服務,每週課程結束後登入學員專區即可觀看。本課程錄影檔保留一年至2026/01/31。
4. 課程日期異動與退費處理原則:
5. 有關課程錄影檔案的智慧財產權說明: