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title: "電玩哲學 v2025"
seo_title: "【與點堂】電玩哲學 v2024"
seo_description: "朱家安主講　2024 11、12、1月共十一堂"
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# 電玩哲學 v2025

> 朱家安主講　2024 11、12、1月共十一堂

## Description

★上課日期：11/13、11/20、11/27、12/04、12/11、12/18、12/25、01/08、01/15、01/22、02/05 共十一堂 01/01逢元旦放假，休息一週；01/29逢春節放假，休息一週★上課時間：週三晚間7至9點★地點：與點堂 臺北市中正區徐州路18巷15號★票券分為線上課及現場課，報名時請注意。 兩者皆享有課程錄影檔案線上觀看一年 隨朱家安老師重磅著作《電玩哲學》上市，與點堂也規劃了《電玩哲學2025》大課！在這長達三個月的課程裡，我們會涵蓋過去《電玩哲學》、《電玩哲學PLUS》和《電玩倫理學》裡最重要和有趣的內容。從電玩的基本結構、電玩和傳統遊戲的比較、電玩和其他藝術類型的比較，到玩家在意的各種相關概念，例如開放世界、自由度，以及深度。這門課的基礎，是電玩學者Jesper Juul和哲學家Nguyen, C. Thi對電玩的分析，前者提出了非常好用的「真實規則╱虛構世界」架構，後者從電玩給予玩家的能動性（agency）說明電玩獨特的藝術體驗。在這門課裡，朱家安老師的野望是站在這些基礎上，給出一個擴充的電玩理論，這個理論讓我們能夠看出電玩和其他藝術類型（小說、繪畫、電影）的共通性，以及電玩有別於它們的獨特性。這兩個方向，都能讓我們進一步理解，何以能夠把電玩看做一個藝術類型，以及當我們這樣做，會帶來哪些好處，以及對電玩更深刻的理解。《電玩哲學2025》的末尾，也討論玩家在意的政治正確議題：如果電玩裡的暴力無所謂，那電玩裡的性呢？有別於主流玩家看法，朱家安老師將嘗試逆風為政治正確辯護，並提出一個新的框架，來理解現今的反政確浪潮。 購買須知＊購買前請詳閱此購買須知，若不同意請勿購買。若您已付款即表示您同意以下條款。1. 本課程報名分為線上上課以及至與點堂現場上課（臺北市中正區徐州路18巷15號）即時線上課程將透過Webex會議軟體進行，請先至Webex官網註冊免費帳號。也可不註冊帳號，以訪客身份參加。請消費者先行確認自身電子設備是否能正常使用Webex會議軟體。可至此連結測試若使用行動裝置參加，需要先下載app：IOS、Android若因消費者自身因素（網路、電腦等）無法即時參與完整課程，恕無法辦理退費。2. 與點堂將於每堂課程前一日，以email寄送上課連結，請確保所留email正確無誤以便接收訊息。亦可從與點堂官網首頁進入學員專區查看。3. 若時間無法配合即時上課，與點堂亦提供課後線上觀看服務，每週課程結束後登入學員專區即可觀看。本課程錄影檔保留一年至2026/01/31。4. 課程日期異動與退費處理原則：本系列課程，於開課日後，即不接受學員要求課程延期或退費申請。如因天災、地變、政府宣告停班停課或其他等不可抗力因素造成課程日期異動，造成學員無法參與原課程，與點堂將擇期辦理補課。但不退還學員已繳之費用。課程尚未開始之前，於結帳十日內可全額退款。課程尚未開始之前，結帳超過十日因故辦理退款需扣除稅金(5%)及平台金流手續費(5%)，共10%。5. 有關課程錄影檔案的智慧財產權說明：本課程所有影片以野渡無人股份有限公司（與點堂）為著作人，擁有著作人格權及著作財產權。課程影片僅供付費學員補課及課後複習使用，未經野渡無人股份有限公司同意不得就影片為任何其他利用（包括但不限於：剪輯、編輯、改作、重製、散布等）。學員使用本影片時，如因可歸責於學員之事由，造成野渡無人股份有限公司之損害，學員應負擔損害賠償責任。

## Course Info

- Lectures: 26
- Video: 21.4h
- Downloadable resources: 15

## Instructors

### 與點堂



## Curriculum

### 11/13　基礎定義｜遊戲？電玩？象棋電玩跟象棋有什麼不同？ (1h 52m)

- 20241113-電玩哲學2025一什麼是遊戲什麼是電玩 (0m)
- 聊天室紀錄1113 (0m)
- 與點堂1113週三朱家安「電玩哲學 v2025_」——基礎定義｜遊戲？電玩？象棋電玩跟象棋有什麼不同？ (1h 52m)

### 11/20　《Games: Agency as Art》#1：遊戲做為規則 (1h 57m)

- 20241120-電玩哲學2025二能動性和蘇式遊玩 (0m)
- 聊天室紀錄1120 (0m)
- 與點堂1120週三朱家安「電玩哲學 v2025」——《games_ agency as art》#1：遊戲做為規則 (1h 57m)

### 11/27　《Games: Agency as Art》#2：遊戲做為一種能動性的藝術 (1h 55m)

- 20241127-電玩哲學2025三能動性 (0m)
- 聊天室紀錄1127 (0m)
- 與點堂1127週三朱家安「電玩哲學 v2025」——《games agency as art》#2：遊戲做為一種能動性的藝術 (1h 55m)

### 12/04　《Half-Real》#1：電玩做為雙重事物 (1h 58m)

- 聊天室紀錄1204 (0m)
- 與點堂1204週三朱家安「電玩哲學 v2025」——《half-real》#1：電玩做為雙重事物 (1h 58m)

### 12/11　《Half-Real》#2：虛構世界與重述測試 (1h 53m)

- 20241211-電玩哲學2025五藝術與虛構世界 (0m)
- 聊天室紀錄1211 (0m)
- 與點堂1211週三朱家安「電玩哲學 v2025」——《half-real》#2：虛構世界與重述測試 (1h 53m)

### 12/18　Q｜什麼是開放世界遊戲？ (2h 4m)

- 聊天室紀錄1218 (0m)
- 與點堂1218週三朱家安「電玩哲學 v2025」——q｜什麼是開放世界遊戲？ (2h 4m)

### 12/25　Q｜若遊戲總有規則，那玩遊戲還算自由嗎？ (1h 55m)

- 聊天室紀錄1225 (0m)
- 與點堂1225週三朱家安「電玩哲學 v2025」——q｜若遊戲總有規則，那玩遊戲還算自由嗎？ (1h 55m)

### 01/01＊元旦放假 (0m)


### 01/08　Q｜遊戲的深度該如何測量？ (1h 53m)

- 聊天室紀錄0108 (0m)
- 與點堂0108週三朱家安「電玩哲學 v2025」——q｜遊戲的深度該如何測量？ (1h 53m)

### 01/15　Q｜電玩有正確玩法嗎？ (1h 57m)

- 聊天室紀錄0115 (0m)
- 與點堂0115週三朱家安「電玩哲學 v2025」——q｜電玩有正確玩法嗎？ (1h 57m)

### 01/22　Q｜為什麼電玩這麼暴力？ (1h 55m)

- 聊天室紀錄0122 (0m)
- 與點堂0122週三朱家安「電玩哲學 v2025」——q｜為什麼電玩這麼暴力？ (1h 55m)

### 01/29＊農曆新年放假 (0m)


### 02/05　Q｜政治正確正在限制創作自由嗎？ (1h 57m)

- 聊天室紀錄0205 (0m)
- 與點堂0205週三朱家安「電玩哲學 v2025」——q｜政治正確正在限制創作自由嗎？ (1h 57m)

## Pricing

### 【線上課】 ★webex即時上課或錄影檔補課 - NT$5,500

★此為線上課程票券，報名前請確認
