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title: "電玩哲學plus：能動性、真實規則與虛構世界（下）"
seo_title: "【與點堂】電玩哲學plus：能動性、真實規則與虛構世界（下）"
seo_description: "朱家安主講（後四堂）"
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# 電玩哲學plus：能動性、真實規則與虛構世界（下）

> 十月後四堂

## Description

★上課日期：10/04、10/11、10/18、10/25 共四堂★上課時間：週三晚間7至9點★地點：與點堂 臺北市中正區徐州路18巷15號★票券分為線上課及現場課，報名時請注意。 兩者皆享有課程錄影檔案線上觀看一年 朱家安——電玩哲學plus：能動性、真實規則與虛構世界因應8/25《機戰傭兵VI》上市，我們推出全新的電玩哲學討論課。這是一個電玩的世代。近年的大作如《隻狼》、《黑暗靈魂》、《碧血狂殺2》、《地平線》、《薩爾達傳說：王國之淚》、《最後生還者2》、《艾爾登法環》、《柏德之門3》等，到即將上市的《機戰傭兵VI》，當代的電玩作品不斷推陳出新、琳瑯滿目，更使電玩具備成為一個藝術類型的深度與廣度，與其他藝術一樣，有著影響個人與社會的力量。朱家安老師熱愛電玩，他不僅是資深玩家，更是深度的鑑賞家，在數千小時的遊玩經驗中，除了愉悅和滿足感，他對著死亡的讀取畫面思考和電玩有關的哲學問題：為什麼在電玩裡殺人ok，但殺小孩不ok？球賽的觀眾也算是一種雲玩家嗎？多人打寶遊戲裡的裝備鄙視鍊，是功績社會的延伸嗎？在今年五、六月的《電玩哲學》課程中，朱老師曾簡單提過Jesper Juul與C. Thi Nguyen兩位學者對電玩的看法。這次的課程，便要集中為大家介紹他們的主要分析與有趣之處。Nguyen的著作《Games: Agency as Art》從關於遊戲的古典分析出發，論證電玩是一種紀錄「能動性」（agency）的藝術：藉由接受遊戲規則，玩家裝備上特定主體的能力，並追求此一主體的目標，來進行「審美的挑戰遊玩」（aesthetic striving play）。玩電玩時，我們暫時脫離自己，掌握另一套「能動性」。由此，多元的電玩遊戲有機會形成某種「能動性圖書館」，讓人了解和自己不同的生活模式。Juul的著作《Half-real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds》則提出一個能覆蓋各種電玩的模型，來回答「什麼是電玩？」的問題，並且將電玩分析成「真實規則」和「虛構世界」的組合。這個理論帶來豐富的工具，讓我們能說明電玩的結構，並理解各種關於電玩設計和體驗的問題。電玩哲學課，讓你從此打電動不卡關！（假的）Q｜這次課程跟之前的《電玩哲學》課有什麼不同？之前的課程裡，我們約花了1/5篇幅介紹Juul對於真實規則和虛構世界的分析，花了15分鐘簡單介紹Nguyen對電玩的看法。這次我們會把所有的時間花在這兩個人的兩本書上面。Q｜那個Jesper Juul是哲學家嗎？Juul是丹麥設計學院副教授，不是專業哲學家，但他的《Half-real》很有哲學趣味，比許多哲學書好看，如果你有在打電動的話。Q｜兩本書都買得到，請問我幹嘛不自己讀就好？可以自己讀啊，沒問題。來參加讀書會聽朱家安報告就是圖個方便，然後有其他感興趣的同學可以一起討論，比較熱鬧。看你喜歡哪種。這門課可以讓你：了解《Games: Agency as Art》和《Half-real》當中的主要分析和有趣之處。掌握一個用能動性來說明電玩為何是藝術的理論，以及一個用規則和世界來分析電玩的模型，兩個都很實用。認識一群對電玩的哲學問題感興趣的同學，並且跟他們一起討論《機戰傭兵VI》。這門課不能讓你：從此打電動不卡關。 購買須知＊購買前請詳閱此購買須知，若不同意請勿購買。若您已付款即表示您同意以下條款。1. 本課程報名分為線上上課以及至與點堂現場上課（臺北市中正區徐州路18巷15號）即時線上課程將透過Webex會議軟體進行，請先至Webex官網註冊免費帳號。也可不註冊帳號，以訪客身份參加。請消費者先行確認自身電子設備是否能正常使用Webex會議軟體。可至此連結測試若使用行動裝置參加，需要先下載app：IOS、Android若因消費者自身因素（網路、電腦等）無法即時參與完整課程，恕無法辦理退費。2. 與點堂將於每堂課程前一日，以email寄送上課連結，請確保所留email正確無誤以便接收訊息。亦可從與點堂官網首頁進入學員專區查看。3. 若時間無法配合即時上課，與點堂亦提供課後線上觀看服務，每週課程結束後登入學員專區即可觀看。本課程錄影檔保留一年至2024/10/31。4. 課程日期異動與退費處理原則：本系列課程，於開課日後，即不接受學員要求課程延期或退費申請。如因天災、地變、政府宣告停班停課或其他等不可抗力因素造成課程日期異動，造成學員無法參與原課程，與點堂將擇期辦理補課。但不退還學員已繳之費用。課程尚未開始之前，於結帳十日內可全額退款。課程尚未開始之前，結帳超過十日因故辦理退款需扣除稅金(5%)及平台金流手續費(5%)，共10%。5. 有關課程錄影檔案的智慧財產權說明：本課程所有影片以野渡無人股份有限公司（與點堂）為著作人，擁有著作人格權及著作財產權。課程影片僅供付費學員補課及課後複習使用，未經野渡無人股份有限公司同意不得就影片為任何其他利用（包括但不限於：剪輯、編輯、改作、重製、散布等）。學員使用本影片時，如因可歸責於學員之事由，造成野渡無人股份有限公司之損害，學員應負擔損害賠償責任。

## Course Info

- Lectures: 12
- Video: 7.6h
- Downloadable resources: 8

## Instructors

### 與點堂



## Curriculum

### 十月｜《Half-real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds》 (0m)


### 10/04　古典遊戲模型：如何從龐雜的電玩類型中抓出電玩的本質？ (1h 49m)

- 《電玩哲學plus》講義｜與點堂 - hackmd (0m)
- 聊天室紀錄1004 (0m)
- 與點堂1004週三朱家安「電玩哲學plus：能動性、真實規則與虛構世界」——古典遊戲模型：如何從龐雜的電玩類型中抓出電玩的本質？ (1h 49m)

### 10/11　真實規則：什麼是規則？規則如何讓電玩成為電玩？ (1h 50m)

- 《電玩哲學plus》講義｜與點堂 - hackmd (0m)
- 聊天室紀錄1011 (0m)
- 與點堂1011週三朱家安「電玩哲學plus：能動性、真實規則與虛構世界」——真實規則：什麼是規則？規則如何讓電玩成為電玩？ (1h 50m)

### 10/18　虛構世界：關卡與生命值、時間與回合制，如何理解電玩中的虛構世界？ (1h 57m)

- 《電玩哲學plus》講義｜與點堂 - hackmd (0m)
- 聊天室紀錄1018 (0m)
- 與點堂1018週三朱家安「電玩哲學plus：能動性、真實規則與虛構世界」——虛構世界：關卡與生命值、時間與回合制，如何理解電玩中的虛構世界？ (1h 57m)

### 10/25　真實、虛構、機戰傭兵：真實規則和虛構世界的組合帶來哪些有趣問題？還有，《機戰傭兵VI》到底有多好玩？ (2h 0m)

- 《電玩哲學plus》講義｜與點堂 - hackmd (0m)
- 聊天室紀錄1025 (0m)
- 與點堂1025週三朱家安「電玩哲學plus：能動性、真實規則與虛構世界」——真實、虛構、機戰傭兵：真實規則和虛構世界的組合帶來哪些有趣問題？還有，《機戰傭兵vi》到底有多好玩？ (2h 0m)

## Pricing

### 【線上課】 ★webex即時上課或錄影檔補課 - NT$2,000

★此為線上課票券，報名前請確認
